游戏简介
据悉,《吟游战记》是一个RPG加公平对抗玩法的游戏,目前已经研发了半年多,预计到今年10月份可以进入测试状态。让我们拭目以待游戏的上线吧!由于《吟游战记》还处于开发阶段,所以目前的玩法并不是最终的。不过大概的游戏形式是RPG+竞技,通过RPG的形式把玩家代入游戏,然后做一些公平对抗的玩法。 开发商表示,“我们最看好内容。比如游戏中的吟游诗人,我们反复画了几十个,希望把人物往偶像化的方向进行尝试,做到很高的辨识度,让角色深入人心。”
《吟游战记》是一款西方魔幻风格的ARPG手游,游戏中玩家将扮演一名年轻的契约者,为了拯救濒临破碎的世界而踏上艰险的冒险旅途。玩家们将可以面对各种各样的特色种族,形形色色的魔物妖怪,探索不为人知的领地,挑战强大凶残的BOSS,提升实力获取神器,谱写属于自己的英雄传奇。
1、轻游戏模式,拒绝沉重的游戏负担,碎片化的时间也能体验
2、游戏为玩家量身打造离线挂机功能,轻松线下长经验,再也不用担心进度跟不上的节奏
3、随着你队伍中英雄的等级越来越高,到一定等级后,就可以将其他职业与英雄本身的职业相结合,晋升成为更加强大的职业,获得更加强大的技能,在转职之后,英雄的外形也将更加炫酷、华丽
4、欧洲中世纪题材,游戏场景和人物非常鲜明
5、炫酷技能,华丽特效,流畅连招体验
6、副本关卡怪物波数由三波调整为一波,节奏更爽快
1、开局15费但是在30s后清零的设定十分蛋疼,直接抹杀掉了留几费开局再召唤的套路可能性。因为刚开始玩不太能判断平衡性虽然白色卡血量再怎么升级都是被一下秒就让人很难受了,但是目测来说确实可能pvp就是几个固定套路然后拼氪拼等级
2、不肝不氪好像很美好,但是太容易崩了,因为这样做的话一定要调整好游戏难度(特别是主线和日常副本)和角色平衡,否则就会逼走非洲人和手残党,后果就不用多说了
上一个: 龙战于野(0.1折无限代币闯三国)
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