其他版本
游戏简介
【1】游戏框架
整体框架上偏向于人生模拟(玩过之前我们大侠式人生系列的童鞋可能会比较清楚),以个人的视角去体验游戏,然后逐步的通过个人的成长再慢慢影响到整个势力的成长,职业方向/侧重和结局的话我们计划也是会有多样的而非唯一的,主要形成差异的点会在于自己选的人生方向上。
【2】游戏的成长体系
这方面会有些类似之前的大侠2,持续游戏的动力除了在于去体验不同的人生方向/结局外,在局内还可以根据不同的成长途径/流派去结交不同的豪杰,与其组队一共体验人生,在局外则计划会加入养成系统和武将传(体验其他三国经典人物的人生剧情)的玩法,尽可能提高重复游戏时的差异性。
【3】战斗系统
群战的话我们选择了战棋的形式来实现,通过阵型和武将的一些特性等会形成一些策略性,但是理论上不会做得太复杂,也会加入一些比如自动战斗或者跳过的机制来兼容不喜欢太肝的童鞋;单挑和论战(如图,实际以到时本的为准;单挑的还没完全做好就先不放出来了)也是计划用单独的场景来展现,目前的计划是战前会有一些可以自己布局对战策略的模块(战中是否加入还在思考),然后展开对战画面。
【4】其他一些思路
游戏里会有官阶的设定,官阶会影响到你的资源权限以及任务质量,一定的官阶后甚至可以形成一定的管理权限,简单来说官阶的成长和对势力的影响是成正比的关系;游戏内会有奖惩机制,奖方面主要体现在对势力的贡献上和官阶的递进上,惩的话也是一样,如果持续完成不了任务或者完成质量很差,也是会有可能出现被孟德大声怒斥问责(斩)的情况;随机事件也会合理安排;会有四季变化的设定(内城景象如图,实际上会有一些动态效果,大地图上也会体现四季差异);其他的还有一些,就不都码出来了......
1、与大部分的模拟人生游戏不同,我们把时代背景放在从东汉末年公元175年开始的三国大时代里。
2、可以选择20多个魏蜀吴阵营的名将进行游戏,后续我们会继续添加,并且考虑自建武将的游戏方式。
3、你可以成为一条咸鱼,也可以化身为关羽成为魏国大将军【手动狗头】,可以劝曹操不杀吕布,可以成为顶级商人,可以寻宝,可以娶妻生子,可以沉迷结识三国名将,聊天喝酒比武策反【手动狗头】。
4、目前主要的游戏内容包括,阵营事件、武将专属事件、随机事件,以及NPC社交,交易等玩法,下个版本我们会把细节玩法进一步优化。
5、游戏完全免费,会有一些广告,我们还是想做有趣,不氪金,不山寨,有自己特色的产品。
1、首先要熟悉游戏的界面和基本操作,了解不同角色的特点和能力
2、纵横的三国战场让你们来感受指尖的对决,多种策略将会在战斗之中来使用
3、也会加强之前的作品里不够强大的世界观,让大家能尽可能地在三国的世界里体验不同视角的感受
4、游戏内是没有传统的强制性剧情的,不同的势力和不同的人生感受到的事件以及其所见所闻都是不同的,而所对应的人生或许名留青史,亦或许默默无闻.....
1、你可以选择不同的角色,体验不同的人生。作为武将,你可以征战沙场;作为谋士,你可以出谋划策;作为贤臣,你可以治理地方。结识名臣名将,完成你的人生目标
2、三国人生模拟画面简洁,有些像小时候的智力卡,玩法还不错,可以选择喜欢的角色开启人生,可以结交更多的名将提高自己的知名度,还可以读书习武提升自己的官职,你的人生由你自己决定
v1.0.4版本
1.修复了成为太守后在战前手动选兵选将开战时会有概率报错的bug
2.修复了送礼时有概率会将马额外送出的bug
3.修复了向他人请教技能的时候有些技能能力要求显示不全的bug
4.修复了马匹配种存在的bug
5.修复了成为太守后进入“献策”界面时有概率卡住的bug
6.修复了执行袭击敌将、奇袭敌营等战时任务时有概率卡住的bug
7.修复了点击“下一年”时有概率会跳乱码的bug
(ps:这几天的更新主要围绕修复bug和优化体验为主,新的玩法内容也已经在规划中,还请大家稍安勿躁哦)
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