游戏简介
一款非常有趣的3D卡牌手游,游戏继承了卡牌游戏易上手、玩法简单等特性外,此次还在画质、游戏系统、新玩法上作出了创新,游戏采用顶级引擎全3D绘图,超带感的,超亮眼的必杀特效,带给你格斗级别的全新画面体验!
在游戏《武侠Q传》中包含了大量的武学,所有在小说中耳熟能详的武学都被纳入进了武学系统当中。下面我们就向从武学种类、武学心法以及武学升级这三个方面向大家详细介绍武学:
武学种类
武学品质分为4种:甲,乙,丙,丁。品质越高的武学其效果越好。
武学种类共分为2种:主动释放的武学和被动武学(即心法)。
主动释放的武学:一旦装备于弟子身上,即可在战斗中自动释放,但不同的武学释放机率大不相同。
被动心法:一旦装备与弟子身上即可立即获得属性加成的效果。
武学心法
主动武学分为3种:外功,内功,轻功。
外功:此类武学所造成的伤害会占用较多的武力属性。
内功:此类武学所造成的伤害会占用较多的内力属性。
轻功:此类武学所造成的伤害会占用较多的身法属性。
主动武学的伤害类型分为5种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。
单体伤害:对一个敌人造成伤害。
溅射伤害:对目标及周围敌人造成伤害。
横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害。
贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害。
全体伤害:对所有敌人造成伤害。
被动心法的加成效果分为2种:成长属性加成,非成长属性加成。
成长属性加成:气血,武力,内力,身法,防御。
非成长属性加成:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。
武学升级
所有武学可通过消耗其他武学来提升等级,最多可一次消耗5个武学,升级成功率和消耗的武学品质及武学等级有关。
武学等级提升可获得更高的威力或属性加成,不同武学每次升级的提升效果也大不相同。
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6、遇到手持玉竹杖布了打狗阵身边又有郭大侠的蓉儿,转身快跑,别问为什么
1、游戏基本原型大家都比较熟悉,加上游戏最大的乐趣弟子的培养,游戏还是有不错的玩点,只要不是tmd的卡牌
2、游戏采用精美的3D画面打造,拥有精致细腻的人物形象立绘,恢弘庞大的世界观,为玩家展示了一个栩栩如生的游戏世界,更有特色系统让玩家轻松刷神级弟子系统,独家首创的初入江湖自选箱玩的不亦乐乎,随意更改名高度自由
上一个: 忍者学园(送无限资源)
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