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游戏简介
这是一个结合了抽卡、Roguelite、策略等众多元素的塔防游戏。经典复刻魔兽RPG地图玩法,集合了众多魔幻要素,100%还原RPG地图的感觉。酒馆招募英雄,升星,打装备,凑羁绊,强化自己的队伍,完成更难的挑战。
需要40人口,人口不够的得先把人口肝上来。
人族的鸡腿+2个人口,兽族的军粮+2人口,氪的2人口。也可以上行政官的3人口,需要等级35级才能用行政官那个!
阵容:需要三个羁绊
1运筹帷幄:玛门+符文
2弓箭手协会:六翼+深渊之弓+女妖+绿弓+吸血鬼
3神使降临:六翼+智天使+力天使+布道者
信物:人族鸡腿、兽族军粮、精灵近战攻速、鬼族远程攻速、海妖全体加敏捷、鬼族船灯加攻击范围、兽族兽骨加物理伤害、恶魔终伤、神族终伤。还有一个我带的鬼族的敏捷花,感觉没啥用,可以换其他的。
占卜是必须的,主要是加六翼的伤害。圣属性伤害或者神族终伤都行,能顺带加恶魔族终伤或者死属性伤害最好了!
需要的装备:
四色重伤拳头,橙、紫、蓝、绿。有几率增加物理伤害。
四色融蚀手甲,橙、紫、蓝、绿。有几率破甲。
三色风语者护符,橙、紫、蓝。加百分比攻速
橙色侏儒面具,对于百分之80血量以上的怪伤害增加百分之120。
控制就靠吸血鬼推,再加几个冰杖,控的稳稳的。
输出靠倍功、面具、天命
天命:布道、玛门、六翼、绿弓,求稳一点可以加一个符文的天命
站位:从左到右,力天使、绿弓、玛门、六翼、布道、六翼、智天使、女妖、吸血鬼、符文、深渊之弓
装备穿戴:
力天使:蓝色风语者护符、绿色重伤拳头、绿色融蚀手甲
绿弓:紫色风语者护符、蓝色重伤拳头、天命
玛门:橙色倍功大剑、橙色侏儒面具、天命
六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
布道:橙色风语者护符、蓝色融蚀手甲、天命
六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
智天使:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
女妖:冰杖、紫色风语者护符、紫色融蚀手甲
吸血鬼:冰杖、橙色风语者护符或者紫色风语者护符、橙色风语者手套或者紫色风语者手套
符文:橙色重伤拳头、橙色冰甲、天命
深渊之弓:冰杖、橙色融蚀手甲、紫色重伤拳头
其实可以把符文的天命换成冰甲,深渊之弓的冰杖也可以换不同色的冰甲。这个就仁者见仁智者见智了。我的绿是4个格子,所以给符文上了只橙色的冰甲。
这一套最高打到了13e, 只要不漏怪,应该是稳稳的。
附带上打最后boss的伤害标
注意事项:
黄金无尽会出来野怪——一颗会不停吐仔的树,不把它干掉会越吐越多,最后蹦了。70波以后随机出现三次。第三次稳定出现在190波,最好刚出来就拉一个六翼过去打掉!
还有一个飞鸟boss,这个随机的!这个比大树麻烦多了,有时候会出现有时候不会,暂时不清楚规律。比较好的是这个boss是从出怪口出来的,地图上会有一个boss的图标。这个boss吸血鬼能推,但是推的时间长了他会直接位移!!!所以出来的时候一定优先集火干掉。190波的时候如果有它,让它跑出去基本打不死了!可以放弃操作了 就打boss拿个奖励等失败就行了。
1、打出更好的战役,强调画面的细腻度,取得配备后能够停止穿戴,提升你的战役力
2、丰富有趣的养成玩法,战略性的竞技挑战模式,三界之上,自由组合,射击敌人
3、很多局部的气氛配备,游戏画面制造精巧,便当随时体验玩耍,感受十分有趣的玩法
4、游戏包括组建自己的战斗团队,不断完成更具挑战性的任务,并以极高的难度进行游戏
1、无尽的战斗的冒险游戏,丰富的职业选择,积极畅快的切磋挑战,在异世界自由的战斗,觉醒无限的天赋,操控自己的英雄角色,建立强大的塔防,射击入侵的敌人,守护自己的地图,丰富的卡牌英雄组合,构筑强大的塔防,积极对决应对更多考验
2、超燃魔幻场景,融入了精彩的对抗剧情故事,丰富的游戏玩法,超多魔兽元素,轻松组队,强化队伍,迎接挑战
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