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游戏简介
Konami出品的经典射击游戏系列上个世纪80年代前叶日本街机游戏市场迅猛发展促使图形技术不断进步,这为全新的飞行射击游戏的出现成为可能,谁能创造出全新的(飞行射击)游戏谁就能创造历史,而这一机遇就被Konami的《Gradius》抓住了。相比之前飞行射击游戏《Gradius》突破点在于不断变化的背景和主题、武器升级系统以及Option的出现地形战术的应用化,许多设计都成为后来同类游戏的参考范本。实际上有许多设计往往之前的游戏已经做到了,但只有《Gradius》将它们吸收并发展到一个新高度。因为这一步进化实在太大,以至于后来再来看这段历史时有人说出了:“仿佛飞行射击游戏突然之间发生变异一般。”这样的话。
1、单人游戏,多人合作模式和人机分离模式
2、每个任务中有武器选择和能量升级
3、个等级分为35个小等级,35个终极目标和100多个敌人
4、秘关,多种结局,成就和等级制度
5、Gradius在开发时曾经有过上百种构思,在这些构思中,一个光球跟随着战机移动并对敌人展开攻击的设想最终演变成了后来著名的Option系统。玩家在游戏中总共可以获得4个Option,每个Option都可以发射和战机相同的武器,等于玩家的攻击力提升了5倍。由于Option的系统出现,熟练使用的话玩家的战机不需要再冒风险与敌人直接面对面较量,甚至可以利用它打倒正常情况下因为地形问题无法攻击到的敌人
1、游戏中玩家是可以无限制的选择角色,利用熟悉的操作和对战方式来战胜你的对手,尽情的遨游太太空中
2、上下左右控制飞机方向,z是开火,x是法宝
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