游戏简介
《心灵传说》和传说系列前作类型相同,都是带有动作要素的角色扮演游戏。游戏分地图和战斗两大部分。战斗采用2D纯渲染画面,场景界面为3D背景加2D角色,动画部分则为系列首度采用3D。游戏战斗并非随机触发,而是玩家和敌人图像接触的明敌方式。
灵武技能
灵武技能指的是经过灵武强化后各种数值和能力的情况(攻击、防御、战斗技能、术技等等).不断进行灵武强化除了能够让"灵武"进行本身的升级"灵武进化"以外,还能够让角色学会各种各样的技能.这些技能将分为以下几类.
"能力技能"基本为HP上限提升、攻击能力上升、EG槽回复能力提升等对于角色固有能力值有影响的技能,一般学会以后即可永久持续.
"支援技能"是影响玩家行动的基础技能,例如后小跳跃躲避敌人攻击的BACK STEP技能,蓄力攻击等等,这类技能在学会后就能让角色在战斗中使用,而基础支援技能将对应所有角色.
"战斗技能"则是玩家在战斗中所能够施展的技能,这些技能将会影响角色"术与技"的习得.术技在战斗中属于消耗更多的EG槽(感情槽)的必杀技能,根据术技种类的不同,这些将会分为攻击、支援、回复等等种类,例如系列玩家熟悉的魔神剑、裂(烈)空斩等等.除了能够设定在B键上发动以外,还将会利用下触屏设定为其他角色快速发动的形式.
灵武进化
灵武进化主要发生于不断进行"灵武强化"而产生的令灵武自身等级上升的现象.进行灵武进化的时候,对应的灵武名称会产生变化,而另外一方面攻击力、防御力等等固有能力也会得到提升.也将会发动新的灵武技能而让角色学会新技能.
灵武强化
与《宿命传说》的特殊武器索迪安类似,本作《心灵传说》中各个角色专属武器灵武是特殊的装备品,因此不可能在商店里进行买卖.为了强化自己的能力,玩家对于特殊装备品灵武强化将会是本次的一个特殊系统,这就是令各个角色专用的.
"灵武武器"获得强化的要素"灵武强化".这个系统主要作用是令角色学会各种基本数值上升、战斗中发挥各种作用的技能和战斗术技等等.
1、游戏画面给力,人模建模非常精致
2、游戏内容方面则追加了大量新要素
1、心灵传说游戏是90年代出现的风靡大街小巷的经典游戏,游戏非常注重可玩性以及操作性,而不是依靠图像和动画,现在只需要安装游戏的apk即可开始游戏,游戏还支持无敌,无限子弹,无限命等可选作弊
2、心灵传说是2008年在任天堂DS上推出的日式电子角色扮演游戏,为传说系列第11部正篇作品。本作作为移植的,基础了游戏的经典玩法,无论是剧情操作等,都为玩家完美呈现
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