游戏简介
《真三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真·三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”
1、120+同屏,爽快割草传承主机版算法,实现手游真·割草;骑乘奔驰,巨大地图;
2、横扫千军,击溃敌军士气;技能无限连击,自由组合灵活连发,搭配出强效搓招,施展无双乱舞技
3、高清剧情,重塑历史经典的武将列传、编年史模式玩法重现,全三国武将可供招募
4、引入经典据点玩法、挑战模式,正统双键位搓招操作和超大策略地图,让你亲自体验独闯沙场、一骑当千的快感
1、丰富的游戏内容,经典游戏元素,全新游戏玩法
2、民不聊生,由你结束这场乱战,招募人才,增强战队实力
3、简单的操作方式,上手轻松,但是却能够体验到打击感爆棚的战斗
4、戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉
1、真三国无双5官渡特别版单机游戏以三国为主题背景,游戏玩法简单有趣,游戏画面特效技能非常酷炫,玩家在这里可以享受到非凡的游戏体验,还有丰富的游戏道具领取哦
2、真·三国无双5的画面比过去是强化了不少,完全颠覆系列传统的人设,新增的连舞系统,杀阵和特殊技,还有爬梯子,游泳等新动作让玩家在感受到了更加华丽爽快的同时,也有了不少的新鲜感。武将和军马的成长,武器设计的变化令游戏的内容进一步得到了强化。但游戏的缺陷同样非常明显,拖慢和隐形的情况没有完全解决,在大幅增加同屏战斗人数的同时,杂兵的AI不进反退,更加地弱智化了,让战斗场面给人一种杂乱无章的感觉。这种顾此失彼的做法虽然有向LU玩家讨好的因素在里面,但却不足以成为光荣自源圆其说的借口。在战斗系统经过大幅度调整,攻击方式也完全改头换面后,手感也还是稍显单调了些,不如以往那么成熟。减少登场武将和列传的做法也明显是为将来的猛将传铺路,这也使得战场在变大的同时,数量倒减少了。归纳起来,对真·三国无双5的初步感受就是,进步幅度不如想象中大,很多不足的地方是诚意和技术不足所造成的,玩家的意见反馈值得ω-FORCE好好地反思一下
3、承袭系列作的战略动作类型,登场角色的动作与造型将全面翻新,还在等什么
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