游戏简介
幻境双生是一款复古的像素风格冒险游戏,你只需要控制角色进行跳跃就可以轻松通关,游戏中你需要帮助蕾特娜找到两个截然不同的世界的联系。并且蕾特娜在其中一个世界的行为会影响到另一个世界,你要在冒险中找齐所有的记忆碎片,帮助主角揭开整个世界的最终秘密。
游戏的关卡呈横向展开,采用平台跳跃游戏的经典框架,玩家控制的女主人公一开始就拥有二段跳、推箱子等基本技能,能够在关卡中比较自由地进行移动。关卡设计方面主要由经典的重力下落因素、只能被推动(不能拉)的箱子,激光、控制蓝色激光的开关、打开里世界的钥匙、女主角自身的幻象等元素构成,再加上作为搜集元素的粉色水晶石以及地面、石块等场景构成要素共同组成一个关卡的全部内容,以控制角色取得画面中的拼图碎片为最终目标。
每一个小关分为表里两个空间(正常世界与门内世界),通过在表关获得钥匙之后进入传送门切换场景,这是游戏的核心设计之一。两个世界的关卡布局基本相同但会相互影响,比如在表世界推动了一个箱子,那么它在里世界也会发生位移。同时场景里还有「藤蔓」、「幻象」、「不坚固的箱子」以及「魔像」四种形态会发生变化的物体,在解谜时也需要纳入综合考虑因素。
具体来讲「藤蔓」在表世界是不可移动的障碍物,可以将「箱子」推到它的上面,但到了里世界「藤蔓」则会失去实体,如果表世界有箱子放在上面则会往自然下落;而「魔像」的性质与之正好相反,在表世界没有实体,在里世界成为不可移动的障碍物。
而「幻象」的位置由玩家自由设置,在表世界可以自由穿行,但在里世界会变成不可移动也不能穿越的石像。「不坚固的箱子」在表世界可以被推动,也能够阻拦激光,可进入里世界之后就会缩成一团,不再具备障碍物的特性。
这款游戏对玩家操作的精准度要求并不高,主要难点还是在解谜的思路上。可以看到游戏中的变量还是挺丰富的,特别是「幻象」这一元素不仅数量有限(最大三个),而且位置十分自由,专门考验玩家的解谜思路是否清晰。
而且游戏中的「激光」机关也分为有开关的蓝色与没有开关的红色两种,在后期关卡里还将还将出现更多的机关种类,再加上每一关的解法有其唯一性,使得本作具备相当的严谨度与烧脑特点。
所以进行这款游戏,或者说这类游戏的思路有点像是在走迷宫,只有一条路能到达终点,但中途哪怕拐错一个岔路口,就可能造成无法弥补的后果。所以在开始游戏前仔细审视场景中的每一个机关的位置和作用以及预判切换表里世界后的变化是非常重要的,这当然是一种比较复杂的解谜思路,对于很多新手玩家来说可能会比较不习惯,可一旦靠不断尝试与思考最终解开谜题,那一刻的成就感也是普通休闲游戏无可比拟的,这也是这类硬核解谜游戏的最大的魅力所在。
1、再提几条建议:个人感觉可以多加一种按键移动,2D游戏滑动移动真的有点不习惯
2、感人而神秘的故事情节,让人欲罢不能
3、个故事章节,32个精心设计的关卡和5个挑战关卡,更多的关卡正在不断更新中
4、丰富的机关陷阱,需要合理的控制角色通过解开机关
5、游戏机制和关卡将每周/每月更新,是时候来挑战你的大脑了
6、幻境双生精心设计充满悬念又令人着迷的故事贯穿所有关卡
1、不过真的相当期待的内容嗷,五星鼓励,加油哟(ω)
2、真的!宝藏游戏!!为数不多我觉得需要认真动动脑才能推出路径的游戏,包括很多设计都挺巧妙而且脑洞很大,前期还能靠着小牌子的提示狗一狗,后面真的有些方法别出心裁,一晚上打了五章节超快乐了!加油~~6块真挺值(唯一有一点小小的建议就是每关打完后的那个剧情,跳出对话的速度能不能快点或者可以自己点,还有第一章剧情那里的嘟嘟嘟嘟嘟嘟的背景音?还有点点烦而且持续时间有点长,大晚上的脑花疼
3、除了背景音乐和剧情设定,幻境双生所使用的美术风格——像素,在相当程度上完成了锦上添花
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