游戏简介
【恶魔卡】
1、狡诈,无法打出,回合结束时丢弃全手牌。
2、嫉妒,回合结束时,我方全体获得两层虚弱。需要丢弃三张牌。无法主动丢弃。
3、堕落,回合结束时,失去10%生命。需要丢弃三张牌。无法主动丢弃。
4、恐惧,回合结束时,我方全体获得2层易伤。需要丢弃三张牌。遗弃。
5、绝望,无法打出,若在手牌中时,此回合无法打出4张以上牌。遗弃。无法主动丢弃。
6、原罪,无法打出。优先,遗弃,无法主动丢弃。
7、贪婪,无法打出,遗弃,无法主动丢弃
8、厄运,无法打出,遗弃,无法从牌库移除
9、迷失,无法打出,抽到此牌时,随机丢弃两张其他手牌,遗弃,无法主动丢弃。
10折磨,无法打出,当在手牌时,每打出一张牌,失去2%生命,遗弃,无法主动丢弃。
11、怠慢,无法打出,在手牌时,该角色无法出牌。遗弃,无法主动丢弃。
建议:绝望迷失/折磨怠慢(学识充足可拿)这四张别拿
【要塞卡】
1、石中剑
2、圣域/审判/武装/守护
3、诅咒娃娃/天使娃娃
4、毒害术/次级寒冰/简易刺杀/次级火球
刚进游戏送的这几个,就是初始四小强了。
依照图片顺序,分别是:坦克,物理输出,魔法输出,辅助
坦克核心
物理输出核心
但因为这是一张橙卡,所以弓箭其实无所谓拿还什么牌。
法师核心:
辅助核心:
记住这些牌,了解它们,就算是预习好了。
选牌思路:
1、坦克只拿一张【振奋】,其余牌一律不要。
2、弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿【反攻】,凑无限连
3、辅助只拿一张【滋养】其他一概不拿。
4、法师拿多张【冲击】,其他一概不拿。
遇到事件的思路:
1、优先强化【振奋】与【滋养】,确保防御不掉血。
2、强化【冲击】
3、优先遗忘辅助的其他牌,确保辅助每手先拿滋养增强单局防御。
稳定的战斗手法:
1、丢【振奋】,丢【滋养】
2、随意丢【弓箭牌】
3、开始丢【冲击】
扩展打发:
随着你的实力提升,你开始能驾驭战斗了,就可以拿更多给你带来法力水晶的牌。但依旧建议加盾优先,除非你确定安全。
其他角色则不用变动,这套牌核心在辅助的多变,能适应各种场景。
如果需要更多输出,可以安排法师站在辅助前面,然后辅助换成【绽放】这张牌,能给法师加攻击。
思路与缺点:
总的来说,牌越少越好,凑更多水晶,利用冲击打出成堆伤害。稍微改变战术,这套打发能直接打通关。
缺点就是遇到恶魔,如果不能尽快敲死对方,就会被赛一堆牌,此时双防御的措施就显得尤为重要。
1、与其他的卡牌的内容对比的话,本款游戏测试了玩家的很大的战术,这里的操作是不难的,适合于喜欢养肝和不爱肝的玩家
2、祝福技能完成魔幻之路,团队的力量结合起来,各种怪物等你去消灭,回合制冒险无止境
3、自由选择您喜欢的英雄来创建更完美的阵容
4、针对boos制定最优秀的策略,挑战如果失败必须要重新来过,关卡的难度比较高
5、其次本次测试是内测,存在的问题很多,我们也会根据得到反馈对于游戏进行打磨和优化,让大家可以有着更好的体验
6、四种不同类型的英雄可以选择,让你的战斗更加多样化
7、你需要集齐最强的四人小分队作为这次宝戒的护卫,这一路会非常危险
1、全新的冒险玩法,同时采用了操作的方式以及地牢玩法,玩家可以通过不断地战斗获取大量的装备和卡牌,从而提升自己的作战能力,游戏通过冒险的地牢方式将战斗进行到底,击败里面的最强boss,可获得丰厚的奖励。经典的卡牌操作,搭配超强的魂器装备,快来体验
2、小编觉得这款游戏更加考验的还是玩家对于战局的把握,每个玩家对战斗的理解不一样,使用的阵容也就不一样了
3、游戏为玩家刻画了无尽的地牢世界供玩家进行探索,在这游戏内玩家需要搭配自己的队伍去消灭掉地牢敌人BOSS,获取到更加丰厚的奖励探索到这个世界的真相
4、非常有挑战性的卡牌对战游戏,灵魂宝戒都是随机生成的关卡,有各种角色,选择不同的卡牌去战斗,这将是你获胜的关键
5、灵魂宝戒内购版重磅上线,这是一款Roguelike类型的卡牌冒险手游。拥有多大四十名英雄人物等你来组建阵容,最多可以上传四位英雄,在随机的地牢副本中迎接挑战,击败boss完成冒险
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