游戏简介
1、召集更多的士兵,让你的阵营更加庞大,感受不同的游戏竞技乐趣;
2、成为一名优秀的指挥家,从一个小小的士兵开始做起,好好的把握机会成长。
3、获得更多的资源,抢夺丰富的武器和装备,炮台的轰炸让战争更加的激烈。
10,000次预约
金币*188 钻石*18 皮肤碎片*1
20,000次预约
金币*288 钻石*28 勋章碎片*50
30,000次预约
金币,钻石,勋章碎片,炽焰地龙体验卡(3天)*1
所有符合要求的玩家将获得皮肤碎片*50的奖励,活动奖励不限量!
1、开局的先后手……由于是一方同时开火才轮到另一方,所以后手方很容易陷入劣势。而且由于随机复活机制,经常会把阵亡的人复活到友军旁边,结果俩人死在一块,劣势进一步加大。【建议给后手方一些更多的弥补(比如第一回合后手方受击最多的人获得一个五选一的bonus),以及让玩家在一定范围内自己选择复活地点。】
2、bonus技能必须要打的极其精准,按一定角度直击对方坦克才能获得,【建议增加一些获取方式,比如天上落箱子或者开局自带一个(自带的只能用一次,且只能携带一回合或一次生效的技能)】
3、多次攻击有的时候会受限于回合剩余时间,【建议在获得多次攻击机会(包括让已攻击友军再次攻击的激活弹)的时候额外获得+10秒的瞄准时间,并且限制bonus的再攻击不要在一回合内出现太多次数。】
4、关于魔方……魔方的被动感觉鸡肋了点,毕竟触发条件是一回合内中,高,大招每次都打中一个人才触发最后一击的双倍伤害,这三次攻击至少有两次(激活弹可以弥补一次命中但未打出bonus的非直击)是直击,两次直击的伤害……基本上对面已经是残了。先不提一回合命中三次的难度,最后一击双倍伤害造成大量伤害溢出,就使得这个触发极难的技能几乎没有任何意义,而且魔方的特点是封禁对方攻击而不是秒一个人。【建议把魔方的被动技能中的“一回合”和“命中同一目标”去掉,改成任何时候只要按顺序扔出三种攻击并命中,最后一击触发双倍伤害的被动技能,即可以摆脱对再攻击的依赖性又可以在控制敌人的前提下让被动有用武之地。】
5、关于宝宝……宝宝的治疗弹也需要直击才能发挥最大效果,否则不小心打偏就只有不到1/5的效果,近距离瞄友军难度也不小,因为风力会影响看不见的瞄准线末端,偏一点点都大打折扣【建议提高回复类技能的回复下限,略微增大最大回复量的判定范围(非直击虽然可以触发最大回复效果但无法获得bonus),既可以提高容错率也可以在有需要的时候给短距离内的多个队友同时治疗】
6、最后说铭文吧……
不管怎么说,铭文在一定程度上影响了游戏公平性的确是既定事实,然而毕竟游戏公司也要有收入才能维持游戏的运营也是事实。【建议只保留四个等级的符文,并且在匹配的时候也要把铭文实力折算进去,并且千万不要出类似于辅助瞄准类的铭文。】
1、战车种类以及类型的多样,不同的载具类型与玩法满足你的收集欲望
2、坦克大决战在端游时代曾引领过一波休闲竞技风潮,如今移动休闲竞技游戏火爆,当年的王者再次归来,老炮回归,战火重燃!曾经废寝忘食练习的炮击技巧终于可以秀出来啦!而且可用角色不仅仅是老土一个咯,也无需为游戏时间付费,我们只要最纯粹的快乐
3、简单的操作模式,只需要滑动手指就可以让炮台倾泻出各种炮弹!轻松消灭怪物
4、改装升级自己的坦克,强化装甲,缩小体积,提高自己的生存力
1、游戏采用的卡通的风格,显得十分可爱。游戏中还有各种帅气的战车可以供玩家选择,玩法十分丰富,而且还非常具有策略性哦
2、这款游戏的画面制作的相当不错,玩法简单,内容丰富有趣,能够为玩家们带来不少的欢乐,如果各位对此游戏感兴趣的话,那么就赶快来下载坦克大决战吧
3、跟许多热爱疯坦的朋友一起经历了无数热血的战斗,无数精彩刺激的时刻以及偶尔的郁闷,一场场的战斗见证了战队的成长,一个个或搞笑或热血的视频也见证了新疯坦的成长,当然还有一些搞笑的bug们都给战斗带来别样的乐趣。”
4、游戏中,经典的卡通风画风,幽默趣味的角色,老炮儿回归,团队行动,节奏起飞,畅游玩法
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