游戏简介
1、游戏中的将把三大阵营的各个种族包装成各种卡牌,作为战场中的战斗单位,玩家可用于征战推关、竞技场等。卡牌具有许多战场属性和技能,以在战场中体现差异。这些属性和技能又可以通过卡牌养成、装备收集、魂石镶嵌来进行加成。
2、战斗力用于粗略评估卡牌的综合属性,算法为卡牌战斗力+装备战斗力+魂石战斗力,其中卡牌战斗力为卡牌的基础战斗力+(卡牌等级-1)*战斗力成长,装备战斗力包括6件装备,魂石战斗力最多包括3个魂石和1条魂石铭文。
3、每张卡牌在通过抽卡获得时,有一定概率成为“闪卡”(其他途径,如关卡掉落不会获得闪卡)。闪卡没有实际作用,仅增强表现。若一张卡牌为闪卡,则在其所有UI上均会循环播放闪光特效,在战场中也会在出场时在模型上播放一次闪光特效。
4、闪卡在进阶/转生后仍然会是闪卡。转生时,若素材卡是闪卡,则转生后的卡牌也会变为闪卡。
5、在不同界面,卡牌将会以不同的UI形式表现:
【简略形态】
卡牌的简略形态在选将、牌库、卡牌养成等界面出现,显示卡牌的一些基础信息(头像、势力、职业、品质、等级)。简略形态的UI除信息展示外也提供使玩家可以完成选中(点击)、显示详细信息(长按、牌库中为点击)等操作的功能。
【卡牌形态】
将领模型加上背景后截图,增加边框、名称、职业、品质制作成卡牌形态,出现在抽卡动画、活动公告等界面。
1、升级 :可通过战灵经验道具不断提升战灵等级。
2、洗炼:可通过战灵洗炼圣水不断洗炼提升资质和等级。
3、升星:选择战灵材料进行升星。
1、宠物可以增加人物属性还可以和人物共同出战,它们拥有自己的初始技能,后续还可以学习其它更多新技能.目前商城多种或猛或萌的宠物等待玩家挑选
2、登录就送海量资源:钻石*1288888,金币*800W
3、丰富玩法乐趣,绝对让你爱不释手,带来全新乐趣
4、全新魔幻色彩感受刺激的战斗玩法,多种不同的乱斗方式带来新的游戏过程让玩家感受全新的冒险
1、整体感觉还算不错,连我这个痛恨氪金游戏的也觉得还算合理。就是装备需求实在让人迷糊,还有就是装备属性总觉得太过变态,加上完全随机,感觉回到了暗黑3刚发售的那段黑暗时光。相对固定属性的装备也还是必要的,否则感觉通关开始重复后,就很难坚持下去了。技能位太少,成型难并且到后期也会非常无聊,这点希望开发能慎重考虑。
2、魔之序曲(自由捏脸)快来跟众多玩家一起战斗吧,各种福利都免费大放送,听说卡牌游戏都是非常费钱,但是在这完全不用担心这个问题,豪华酷炫的技能展示,血脉喷张的特殊大招,等等丰富的关卡随心所欲挑战
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